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I torneo de Juegos rápidos - XVII Jornadas Kritikas

El sábado 6 de noviembre tendrá lugar el I torneo de Juegos Rápidos. Este torneo, como otros, serán parte de las XVII Jornadas Kritikas.

En el torneo los participantes jugarán a 5 juegos de corta duración, en los cuales irán quedando en diferentes posiciones que les darán puntos. Al finalizar todas las partidas, se hará un registro de todas las puntuaciones.

Quién tenga más puntos acumulados tras haber jugado a los 5 juegos, será proclamado vencedor.

Un torneo rápido, divertido, y para toda la familia.

¡No os lo perdáis!

XVII Jornadas Kritikas - Partidas de rol de Zhenoghaia

Zhenoghaia es el primer juego español de rol con clara vocación steam-dieselpunk. Es una obra de gran formato que recrea un ambiente victoriano, al que se unen elementos del western clásico y la intensidad de la épica medieval. Un nuevo mundo que bulle con la vida propia de una sociedad exótica y multicultural.

Este universo, en el que la más puntera tecnología y la fantasía van de la mano, se desarrolla en medio del choque de varias culturas de continentes dispares: Por un lado El Viejo Mundo, cuna de las razas humanoides y epicentro de la tecnología moderna con un clima muy variado, que abarca desde regiones árticas hasta áridos desiertos. Por otro lado Linaes, territorio de junglas salvajes donde reinan los poderosos tauros, un pueblo conservador que destaca por su amor a la tradición y rechazo a lo desconocido. Esto, y mucho más, es Zhenoghaia.

Ven a probar este juego de rol de la mano de sus creadores en las XVII Jornadas Kritikas

II Evento Infinity - XVII Jornadas Kritikas

Se ha descubierto que la rama más radical y secesionista de la Tatenokai Japonesa ha desarrollado un potente virus a base de nanobots capaz de neutralizar cualquier objetivo sin posibilidad que éste se resista. Se conoce que está en su fase final de desarrollo. Si consiguen completar esta potente arma, toda la Esfera Humana se verá en grave peligro.

Grupos de todas las fuerzas y facciones se han unido para asaltar el complejo dónde se sospecha esconden el laboratorio de desarrollo y destruir el virus.

Se ha detectado que fuerzas alienígenas también pretenden hacerse con él. Si esto ocurriera ... que el O-12 nos coja confesados.


El domingo 7 de noviembre, dentro de las XVII Jornadas Kritikas y durante todo el día, tendrá lugar el segundo Evento Infinity que organiza el club. El evento tiene únicamente 8 plazas.

Los requisitos para participar son los siguientes:

Tener ganas de jugar a Infinity en un escenario “interactivo”.

Inscribirse vía mail (y sólo por mail), con un máximo de 8 plazas disponibles, antes del sábado día 6 de noviembre en clubkritik@hotmail.com

Abonar 5 € el mismo día del Evento.

Para poder jugar el evento se deberá presentar el mismo día del Evento:

Dos listas de ejército, una a 200 puntos (que será la principal) y otra 100 puntos (que será la de refuerzos). Las listas se tienen que poder jugar a la vez (o sea, las miniaturas no se deberían de repetir entre las dos listas).

Un trasfondo de la lista (con un trasfondo para las dos listas nos vale, pero traer uno para cada lista puede resultar más interesante), de extensión máxima un din-A4 por una cara. Además, cada tropa, excepto personalidades, deberán tener un nombre (y esto sí, en ambas listas).

Se recomienda incluir en las listas un hacker y/o ingeniero, pues el entorno en el que se jugará puede que requiera de sus servicios.

Horario:

La hora de convocatoria es el domingo día 7 a las 10:15 de la mañana para poder empezar puntualmente a las 11:00. La duración aproximada es de todo el día. Se hará una pausa para comer de una hora.

¿De qué va todo esto?

Todo esto es una evolución del primer Evento Infinity que montó el Club Kritik durante las últimas Barnalúdicas. Una partida de Infinity por parejas, con turnos simultáneos, con dos mesas de juego: una de exteriores totalmente descubierta y una de interiores todavía por explorar.

Un escenario interactivo hará que los jugadores no sólo tengan que librar con los ataques de sus oponentes, sino que además tengan que estar atentos a todo aquello que les rodea: torres de vigilancia, civiles sincronizables, puertas hackeables y/o destruibles, un ejército dispuesto a lidiar contra todos los jugadores por el poder del objetivo … y muchas otras sorpresas que aguardan a los participantes del Evento.

Habrá puntuaciones individuales, puntuaciones por equipo, una misión principal, varias secundarias, pequeños objetivos a conseguir … y bajas, muchas bajas entre las filas de los participantes.

Las reglas y demás detalles del Evento se explicarán in-situ el mismo día.

Además, esta actividad será patrocinada por Corvus Belli

XVII Jornadas Kritikas - Ludoteca

Durante los 3 días que durarán las XVII Jornadas Kritikas podréis disponer ininterrumpidamente de nuestra amplia ludoteca. Contamos con todo tipo de juegos, desde las últimas novedades del mercado a auténticas joyas de coleccionista; desde juegos de 5 minutos hasta juegos que tendréis que escoger a primera hora de la mañana para lograr acabarlos.

Todas aquellas personas que lo deseen podrán coger cualquiera de nuestros más de 50 juegos. Además, en todo momento habrá personal de la asociación dispuesto a enseñar a jugar a cualquier juego a quien así lo necesite. No os cortéis en preguntar!!

Os esperamos!!

XVII Jornadas Kritikas - Torneo de Dominion

El domingo 7 de noviembre, por la tarde, tendrá lugar el torneo de Dominion dentro de las XVII Jornadas Kritikas.

Dominion es un juego de mesa en el cual cada jugador desarrolla su reino comprando cartas que representan las mejoras que vas haciendo en éste y que se añaden a un mazo que tu mismo vas componiendo con estas cartas. Así, cada carta que compres, tendrá una utilidad, ya sea en forma de acciones, dinero o puntos de victoria.

Cada partida se puede jugar con una combinación diferente, porque de entre todas las cartas que hay en el juego, cada vez que se va a jugar se pueden elegir unas diferentes.

El torneo constará de dos rondas clasificatorias y una ronda final donde se enfrentarán los mejores jugadores. Éste torneo será gratuito y la inscripción se formalizará el mismo sábado dentro de las propias jornadas.

Esta actividad será posible gracias al patrocinio de Devir.

¡Esperamos veros allí!

Cartel XVII Jornadas Kritikas

Sí, hemos tardado pero ya lo tenemos aquí y bien repletito que está:



XVII Jornadas Kritikas - Partida de D&D con 4 ediciones

La partida de D&D 4 Ediciones que podréis encontrar en las Jornadas Kritikas de 2010 es una continuación de la edición pasada…

Esta explicación está muy bien para los que ya la disfrutaron , pero… ¿qué es eso de 4 ediciones?

Se trata de mostrar en una sola sesión de juego la evolución del quizá el más emblemático de los juegos de rol, de manera que la sesión está dividida en 4 partes. Cada una de las partes se juega de acuerdo a las reglas de una de las ediciones, en este caso descendiendo de 4ª edición a la 1ª. En la edición de este año, además, se variará de mundo de juego, visitando algunas de las más destacadas ambientaciones creadas para D&D.

Al comenzar, los jugadores podrán escoger su personaje, que mantendrán a lo largo de las partes. Los personajes (pregenerados y entregados por los DM’s) irán cambiando al pasar por las diferentes ediciones. Los personajes, que ya han pasado por el rescate, ya han ganado un nivel desde su aventura anterior.



En anteriores ediciones, los aventureros fueron requeridos para rescatar a los clérigos del pueblo, secuestrados por el malvado hechicero Bargle, que se oculta en unas ruinas cercanas.

Tras haber recorrido las ruinas, enfrentándose en cada uno de sus niveles a algunos de los monstruos más representativos de la historia de D&D, los aventureros rescataron a los clérigos , dos simpáticos señores de barba y edad avanzada que respondían a los nombre de Gary, clérigo del Caos y Dave, clérigo de la Ley.

Gary informó que el terrible hechicero había huido utilizando un portal, y ya que les parecían (Tirada de dados de reacción por parte del sonriente sacerdote) unas personas sensatas, responsables y simpáticas, les propuso que lo persiguiesen para detenerlo.

Abriendo un oscuro portal ante los sorprendidos aventureros, les invitó a cruzar sin miedo a los terribles peligros que iban a enfrentar en su persecución del malvado hechicero, ni a los seres extraños que encontrarían en el mundo fantástico al que acababan de llegar, según la letra de la canción que sonaba cuando saltaron…

¿Os apetece jugarla? Si es así, venid el sábado 6 de noviembre a las jornadas y apuntaros. La partida se empezará a primera hora de la tarde.

Bases I Concurso de módulos breves - XVII Jornadas Kritikas

El Club de rol Kritik con motivo de las XVII Jornadas Kritikas convoca el I Concurso de Módulos Breves

Objetivo: Escribir un módulo en una única página a partir del inicio de aventura que adjuntamos al final de este documento.

Participantes:
El concurso estará abierto a la participación de cualquier persona (socio o no socio) que desee hacerlo. No existe un número máximo de módulos a presentar. Ningún miembro del jurado puede participar aportando un módulo al concurso.

Propuesta:
Los módulos deben continuar la idea presentada en estas bases, respetar los condicionantes dados así como la ambientación propuesta. Se descartarán aquellos módulos que no cumplan estas condiciones.

Presentación de los módulos:

Los módulos pueden presentarse hasta el cierre de jornadas, tanto en papel durante las mismas o mediante un mail a la siguiente direccón: clubkritik@hotmail.com. El cierre de las XVII Jornadas Kritikas tendrá lugar el domingo 7 de octubre a las 20.00 h.
El tamaño total del módulo no puede exceder de una hoja A4 en letra times new roman tamaño 12. Los módulos escritos a mano deben estar redactados con letra legible.
El material entregado será con licencia Creative commons by-nc-sa (Creative Commons, otorgando al club permiso para distribuir el módulo y usarlo pero no dando permiso para hacer uso comercial del mismo)


Jurado: El jurado estará formado por un grupo de socios de la entidad que valorará diversos aspectos de cada módulo. El veredicto del jurado no será apelable.

Aspectos a valorar:
Los aspectos a valorar por parte del jurado son los siguientes:
- Originalidad de la propuesta: se valorará la adecuación al inicio de aventura así como a la ambientación propuesta y lo novedoso que resulte el módulo.
- Calidad: Se valorara el interés general de la partida, así como los aspectos de calidad de trama, personajes no jugadores, ideas propuestas, etc...

Premio: Se ofrecerá un premio a la persona ganadora del concurso. La entrega de premios tendrá lugar en el XV One Night Stand que se celebrara el sábado 18 de Diciembre. Se tendrá en cuenta la posibilidad de conceder un premio accésit a discreción del jurado.

Aceptación de las bases: La participación en el concurso de módulos lleva implícita la aceptación de todas estas bases y el veredicto del jurado.

Ambientación: Contemporánea, misterio/sobrenatural.

Condicionantes: La trama debe desarrollarse principalmente en un museo, aunque puede haber algunas cosas que se resuelvan fuera de éste.

Para cualquier duda puede contactarse con la organización del Concruso en clubkritik@hotmail.com

Inicio del módulo:

“Es una noche fría cuando llegáis hasta el museo de arte egipcio. El director del museo, un antiguo conocido de todos vosotros, os ha citado aquí. Debe ser algo importante si no, no os habría llamado a estas horas. El director os saluda cuando entráis, parece que al fin sabréis de que va esto....”

Bases I Concurso de postres frikis - XVII Jornadas Kritikas

El Club de rol Kritik con motivo de las XVII Jornadas Kritikas convoca el I Concurso de postres frikis

Objetivo: Encontrar el mejor postre friki de la historia.

Participantes:
El concurso estará abierto a la participación de cualquier persona (socio o no socio) que desee hacerlo. No existe un número máximo de postres a presentar. Ningún miembro del jurado puede participar aportando un postre al concurso.

Propuesta:
Los postres presentados deben tener alguna referencia friki, entendiéndose como tal cualquier elemento relacionado con los juegos de rol, de mesa, cartas, estrategia o aficiones relacionadas.
Los postres deben ser comestibles.



Presentación de los postres:
Los postres deberán entregarse el sábado 6 de noviembre antes de las 20.00 horas en la sede de las XVII Jornadas Kritikas (C. Dolors Masferrer, 33-35, Barcelona).
La asociación dispone allí de un frigorífico donde conservar aquellos postres que así lo necesiten.
Junto con el postre se proporcionará una tarjeta dentro de un sobre cerrado. En el exterior deberá figurar el nombre del postre y en el interior los datos personales de su autor (nombre, teléfono y dirección de e-mail). Adjunto deberá estar un listado con los ingredientes para evitar posibles alergias. Estos datos serán tratados con la mayor confidencialidad.

Jurado: El jurado estará formado por un grupo de socios de la entidad que valorará diversos aspectos de cada postre. El veredicto del jurado no será apelable.

Aspectos a valorar:
Los aspectos a valorar por parte del jurado son los siguientes:
- Originalidad de la propuesta: se valorará la adecuación a la temática friki o su relación con la misma.
- Calidad: se valorará el sabor, olor, textura del postre. Lo “bueno” que esté.
- Presentación: se valorará lo cuidadol aspecto exterior de los postres presentados.

Premio: Se ofrecerá un premio a la persona ganadora del concurso. La entrega de premios tendrá lugar el propio sábado 6 de noviembre a las 21.30 h. Se tendrá en cuenta la posibilidad de conc o eder un premio accésit a discreción del jurado.

Aceptación de las bases: La participación en el concurso de postres lleva implícita la aceptación de todas estas bases y el veredicto del jurado.

Para más información contactad con clubkritik@hotmail.com

Novedades XVII Jornadas Kritikas

Además de todas las actividades que os adelantamos al anunciaros nuestras jornadas (podéis verlas aquí) hay otras actividades que se van confirmando poco a poco y de las cuales os iremos manteniendo informados por este blog y mediante nuestro foro.

Las nuevas actividades confirmadas de las que os ofreceremos más información en los próximos días son:

- Partidas de presentación del juego de rol Aventuras en la Marca del Este (sábado 6 y domingo 7 de noviembre). Debemos agradecer a los chicos de la Marca del Este por su colaboración en ese aspecto, ya que es probable que éstas sean las primeras partidas "oficiales" con su juego, que ya está a puntito de entrar en imprenta.

- Mega-partida para 14 jugadores de Talismán (domingo 7 de noviembre).

Y esto último, no es una actividad, pero creo que todos los asistentes a anteriores eventos se alegrarán de saber que, como siempre, contaremos con Pasku-cookies a la venta. Y, en esta ocasión, con tres sabores disponibles; las clásicas de chocolate y dos nuevas versiones: chocolate con almendras y chocolate blanco.

Además, a partir de mañana iréis encontrando diversos artículos en el blog explicando las características de diversas actividades, concursos y torneos.

Como siempre tenéis información puntual en nuestro foro y podéis hacer todas las preguntas que queráis aquí o en nuestro correo (clubkritik@hotmail.com)