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Demostraciones de “Al filo del imperio” en el salón del cómic de Barcelona

A continuación os dejó con un artículo de Ferrán Cabré sobre su experiencia haciendo demostraciones de Star wars: Al filo del Imperio en el Salón del Cómic de Barcelona

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Sin ánimo de dogmatizar, este artículo no pretende ser mas que mi opinión y planteamiento para hacer demostraciones de la caja de inicio del juego Star Wars: Al filo del imperio, de Edge.

La caja de iniciación al juego contiene todo lo necesario para poder empezar a jugar, sin tener que dedicarle demasiado tiempo a la preparación (una aventura, un pequeño libro de reglas, fichas, mapas, dosieres de personajes ya generados, dados y una introducción a la aventura). La aventura, que puede jugarse en una tarde, está pensada para ir conociendo el sistema de forma gradual, desde las tiradas más básicas a las reglas avanzadas y puntos de destino, perfecta para servir de introducción tanto a Star Wars, como a los juegos de rol en general, con combates, y situaciones interpretativas fuera del combate.

Este año, nuestra asociación estuvo colaborando con el Salón del Cómic de Barcelona y Edge entertainment. Concretamente nos encargamos de estar los cuatro días haciendo demostraciones de diversos juegos de mesa y de rol de la editorial sevillana a todo aquel que se acercara a nuestro stand situado en la zona de exposiciones. Y, concretamente a mi me tocaron las demostraciones del juego de rol Star wars: Al filo del Imperio del jueves y el viernes.



El público que se acercó era de lo más variado, pero la mayor parte del jueves y el viernes eran chicos de secundaria que venían de excursión (organizada por las escuelas) y que estarían aproximadamente una hora en el stand. El resto fue todavía mas diverso: en general asistentes al salón con poca o ninguna vinculación con los juegos de rol o Star wars, que se acercaron a preguntar, mientras visitan el salón. En general gente con un tiempo limitado y poca o ninguna experiencia con los juegos de rol.

Opté por algo rápido, que se pudiera empezar a jugar sin preocuparse por los dados y mecánicas, así que tenía el mapa de Mos Shuuta y los 4 dosieres de personajes por la parte de los dibujos sobre la mesa, para atraer visualmente a los jugadores. Mientras les ponía en antecedentes muy generales, les dejaba elegir su personaje por el dibujo: basicamente un wookie, una alienígena con una arma muy grande, un piloto humano tipo Han Solo y un robot mecánico... (hay que decir que el pobre 41-vex no tubo mucha aceptación :( ), las historias y demás no importaban, ya que habían quedado en la cantina/bar/taberna tomando unos refrescos o copas, dependiendo de la edad de los jugadores, y para ver como podían salir de la ciudad y reunirse con Tiree en la base rebelde Mesa 29, de la que ya tenían los datos en el carguero ligero que les esperaba en el hangar de la ciudad.

En este momento no todos estaban interesados en la partida, por lo que mi objetivo era hacer brillar a los héroes y tratar de conseguir un ritmo dinámico y divertido que hiciera avanzar las cosas, aún a costa de las reglas o, dicho de otra manera, que los jugadores, rían, griten, tiren dados y se lo pasen bien, sin complicarse la vida...



Mas o menos la partida funcionaba de la siguiente forma. Imaginad una voz de narrador, o un comentarista de deportes para visualizar un ritmo rápido, que en persona intentaba transmitir estando de pie, balanceándome ligeramente de un lado a otro, haciendo mini-saltitos, gesticulando bastante y deprisa, etc.

Nuestros protagonistas están en la cantina cuando entra un grupo de gamorreanos buscando problemas. Pim, Pam, bang! Combate (que aprovecho para explicar el sistema de dados). Tras salir victoriosos, ya ven que no pueden seguir en el planeta y que deben huir. Mientras huyen, ya sea de forma discreta, callejeando por la ciudad, a toda carrera o a lomos de dewbacks (tiradas de dados generales y opuestas), detectan la presencia del Imperio en la ciudad, ya que custodia el hangar donde tienen la nave (combate avanzado y reglas de esbirros) y tienen que abrirse paso ya sea a tiros o buscando rutas de entrada alternativas. Bajo un intenso fuego de bláster consiguen entrar en la nave, despegar y salir al espacio, donde dependiendo del tiempo que quedase, eran asaltados por unos cazas tie (combate de naves) antes de saltar al hiperespacio, o lo lograban sin más complicaciones. Musiquita final, letras de crédito azules, aplausos y vítores.


Básicamente mi intención era que los jugadores saliesen pensando algo del estilo: “Que bien me lo he pasado, como me he reído, quiero más”.

Podría decir mucho a favor del juego y de la caja de inicio, pero sólo diré que tengo la beta del “Age of rebellion”, en cuanto salga a la venta “Al filo del Imperio” en castellano me lo compraré y estoy insistiendo al club que compre la caja de iniciación del “Age of rebellion”, que la de Al filo del Imperio ya la tenemos... así que ya os hacéis a la idea de cuánto me ha gustado.

Que la fuerza os acompañe... pero hasta el 3º libro básico de la linea no os preocupéis mucho por ella.

XLV Torneo Oficial de Infinity - 7 junio



El Club Kritik os invita a su XLV Torneo Oficial de Infinity. El torneo se realizará el día 7 de junio en el club de rol y simulación Kritik.

El torneo será "ITS Spec-Ops Tournament", en su versión "Top Tier", con lo que se podrán llevar 2 listas (del mismo ejército genérico o del mismo sectorial, sin posibilidad de combinaciones entre ellos) a 400 puntos / 8 CAP(incluyendo un Spec Ops con 12 puntos de experiencia invertidos en él).

Jugaremos 3 rondas, 2 por la mañana y 1 por la tarde. En cada ronda se jugará una misión común para todos los participantes:

• Línea de frente
• Control de cuadrantes
• Aniquilación

Hemos elegido las misiones que requieren menos “activaciones” para que puedan verse aquellas tropas que hace tiempo que no sacamos, más TAG, etc.

El sistema de puntuación será el que corresponda a cada escenario oficial ITS.

Se usaran mesas de interiores (con las reglas de "ascensores", limitaciones al DA: Salto de Combate, y la imposibilidad de desplegar TAG's) y mesas con zonas de terrenos específicos (montañoso en las piezas del cañón y selvático en las piezas de las trincheras).

Como siempre, las inscripciones SOLO serán válidas por vía mail en el correo expuesto más abajo. En el cuerpo del mensaje se deberá indicar lo siguiente:

• Nombre del jugador
• Ejército
• PIN público ITS
• Número de teléfono móvil

Horario:
• Presentación de ejércitos: 10:30 h
• Inicio 1ª ronda: 11:00 h
• Inicio 2ª ronda: 12:30 h
• Inicio 3ª ronda: 16:00 h
• Entrega de premios: 18:00 h

Por respeto al resto de participantes y a la organización, se ruega puntualidad.

Día: sábado 7 de junio
Lugar: Club de rol Kritik (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona) Junto al metro de Les Corts
Puntos: 400 / 8 CAP (incluyendo Spec Ops con 12 P.Exp.)
Número de listas: 2
Precio: 5€ (incluye refresco)
Inscripciones: SOLO vía e-mail a clubkritik@hotmail.com
Listas: para facilitar su consulta y posible revisión, las listas deberán traerse impresas en papel con el programa Army
Participantes: plazas limitadas a 20 jugadores, los que se inscriban de más formaran la lista de reserva para poder llenar las eventuales bajas antes del torneo.

Partidas de rol del Día de Star wars

Este sábado celebraremos el Día de Star wars, un evento dedicado a la saga galáctica que forma parte de nuestras actividades del 25 aniversario de nuestro club. En él tendremos juegos de mesa, una charla sobre el universo de George Lucas y, como no, muchas partidas de rol.

A continuación os dejamos un pequeño resumen de algunas de las partidas de rol que se dirigirán durante todo el día (tanto por la mañana como por la tarde), pero tendréis que venir para poder jugarlas todas ;)

Sistema d6

Corren tiempos difíciles. La poderosa maquinaria  de guerra del IMPERIO GALÁCTICO se refuerza día tras día. Al mando de cada Sector, por encima de los gobiernos planetarios, hay sido asignado un oficial de la Armada Imperial con el título de Grand Moff. El más importante de ellos, el Grand Moff Tarkin, ha diseñado una política de terror basada en la puesta en servicio de enormes estaciones de combate, llamadas Estrellas de la Muerte, con el poder de destruir mundos enteros.

Frente a ellos, miembros del antiguo Senado Galáctico, líderes de sistemas y otros luchadores por la libertad, encabezados por la antigua senadora Mon Mothma de Chandrila, se han unido en la ALIANZA REBELDE, estableciendo bases ocultas en lugares recónditos de la galaxia, sembrando la semilla de la sublevación.

De este modo, un intrépido grupo de luchadores por la libertad ha recibido la misión de acceder a una avanzada imperial de suministros y reparaciones en el planeta Gall para apoderarse de los planos de la temible Estrella de la Muerte y entregarlos a uno de los mandos de la recién nacida ALIANZA REBELDE, la Princesa Leia Organa de Alderaan…


Sistema OCYO

La flota rebelde se dirige hacia Yavin a plantar cara a la mayor máquina de destrucción de la historia galáctica. Honor y gloria esperan a los héroes de la batalla, aquella dónde todo miembro de la Alianza Rebelde desearía estar: en primera línea, defendiendo la República.

Pero la alianza tiene otros planes para vosotros. Algo se cuece en el gélido mundo de Atawna, donde se ha detectado actividad imperial de baja intensidad y los personajes son el único grupo a mano para echarle un vistazo.

Partida ambientada durante los eventos previos a la batalla de Yavin.


Sistema d20


Hace mucho, mucho tiempo,
en una galaxia muy, muy lejana…

La galaxia está en guerra. Las tropas del Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde pelean por el control del gobierno y de los planetas de la antigua República.

Pero en los planetas del borde galáctico nada de eso importa. La vida allí es dura y lo único que preocupa la mente de sus habitantes es tener algo que llevarse a la boca, conseguir algo de dinero para ir pagando sus deudas con los Hutt y sobrevivir un día más.



Sistema Al filo del Imperio/ Age of rebellion

Tras su ajetreada huida de Mos Shuta para alejarse de Teemo el Hutt y los mercenarios gamorreanos que éste ha enviado tras ellos, nuestros héroes se dirigen a la base rebelde de Mesa 29 en busca de refugio.

Pero no contaban con el bloqueo Imperial a Tatooine...




Demostraciones de juegos de mesa en el Salón del Cómic



Esta semana se celebra el 32º Salón del Cómic de Barcelona y nosotros estaremos allí los cuatro días para enseñar a jugar a diversos juegos de rol y de mesa de la editorial Edge Entertainment.

Si visitáis el salón y os apetece probar alguno de ellos no tenéis más que acercaros a nuestro stand (en el Palacio 1) y preguntar.

¡Os esperamos!
Días: Jueves 15, viernes 16, sábado 17 y domingo 18
Lugar: Salón del Cómic de Barcelona