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XLII Torneo Oficial de Infinity - 8 de marzo

 
 
El Club Kritik os invita a su XLII Torneo Oficial de Infinity. El torneo se realizará el día 8 de marzo en el club de rol y simulación Kritik.
 
El torneo será "ITS Joint Operations - Spec Ops Tournament", en su versión "Low Tier" y del “Tipo A”, con lo que se podrán llevar 2 listas (del mismo ejército genérico o del mismo sectorial, sin posibilidad de combinaciones entre ellos) a 200 puntos / 4 CAP incluyendo en ellos un Spec Ops con 12 Puntos de Experiencia invertidos en él.
 
Queremos promover la incorporación de nuevos jugadores, y es por ello que las parejas se formarán el mismo día del torneo mezclando a “novatos” con “veteranos”, mirando de hacer coincidir ejércitos también. La condición de “novato” o “veterano” la determinará la Organización.
 
Al ser un torneo por parejas, podemos ampliar las plazas hasta 40 jugadores. Es por ello que se destinará parte de la recaudación a ampliar los premios contenidos en Tournament Pack.
 
En caso de no ser múltiplos de 4, la Organización se reserva la posibilidad de jugar 1 solo jugador con 2 listas a la vez (se ve que tenemos problemas de doble personalidad…).
 
Jugaremos 3 rondas, 2 por la mañana y 1 por la tarde. En cada ronda se jugará una misión común para todos los participantes:
 
  • Control de Cuadrantes
  • Transmisión de Emergencia
  • Capturar las Antenas
 
El sistema de puntuación será el que corresponda a cada escenario oficial ITS.
 
Se usaran mesas de interiores (con las reglas de "ascensores", limitaciones al DA: Salto de Combate, y la imposibilidad de desplegar TAG's) y mesas con zonas de terrenos específicos (montañoso en las piezas del cañón y selvático en las piezas de las trincheras).
 
Como siempre, las inscripciones SOLO serán válidas por vía mail en el correo expuesto más abajo. En el cuerpo del mensaje se deberá indicar lo siguiente:
 
  • Nombre del jugador
  • Ejército
  • PIN público ITS
  • Número de teléfono móvil
 
Horario:
  • Presentación de ejércitos: 10:30 h
  • Inicio 1ª ronda: 11:00 h
  • Inicio 2ª ronda: 12:30 h
  • Inicio 3ª ronda: 16:00 h
  • Entrega de premios: 18:00 h
 
Por respeto al resto de participantes y a la organización, se ruega puntualidad.
 
Día: sábado 8 de marzo
Lugar: Club de rol Kritik (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona) Junto al metro de Les Corts
Puntos: 200 / 4 CAP (incluyendo en ellos 1 Spec Ops con 12 puntos de experiencia invertidos en él)
Número de listas: 2
Precio: 5€ (incluye refresco)
Inscripciones: SOLO vía e-mail a clubkritik@hotmail.com
Listas: para facilitar su consulta y posible revisión, las listas deberán traerse impresas en papel con el programa Army
Participantes: plazas limitadas a 40 jugadores, los que se inscriban de más formaran la lista de reserva para poder llenar las eventuales bajas antes del torneo.

XX Jornadas Kritikas: Agradecimientos, fotos y mucho más

Aunque ya han pasado unos meses desde desde nuestras XX Jornadas Kritikas no habíamos podido agradecer adecuadamente su colaboración a todos aquellos que nos echaron una mano de una forma u otra con su ayuda, sus ánimos y su trabajo.

No vamos a hacer una lista de todos porque seguro que nos dejamos a alguno (que nuestra memoria ya empieza a flaquear) pero queremos que sepáis que agradecemos toda vuestra ayuda y esfuerzo tanto a quienes acudísteis a las jornadas para organizar alguna actividad o presentar algún juego como a todos aquellos que vinísteis a jugar y disfrutar de las actividades. Porque será un tópico, pero lo cierto es que sin vosotros, las jornadas no serían posibles.

Durante las jornadas se jugó un poco a todo: juegos de mesa, de cartas, de rol...

Y en estas jornadas hubo mucho, mucho rol. Por un lado partidas de presentación de nuevos juegos hechas directamente por sus autores (Steam States, Kiretsu, Entidades, Shadowhunters, Espada Negra, Ocyo. Devious, Portal), por otro lado partidas de rol hechas por editoriales (Holocubierta, Maqui ediciones, El autómata) y, como no podía ser menos, un montón de partidas organizadas por colaboradores y socios de juegos clásicos y actuales. En total unas 45 partidas de rol a lo largo de tres días muy intensos.

Partida de presentación de Entidades


Partida de presentación de Espada Negra



Partidas de presentación organizadas por Holocubierta


Partida de presentación de Kiretsu


Partidas de presentación de Etern Estiu (Maqui edicions)


Partida de presentación Ragnarok (El Autómata)


También tuvimos charlas y presentaciones. Los chicos de Holocubierta nos hablaron de sus próximas novedades, Jordi Zamarreño habló de la línea de Pathfinder, Pak Arredondo presentó la nueva expansión de Guerra de mitos y los chicos de Espada Negra y Shadowhunters nos presentaron sus juegos.

Presentación de Holocubierta

Presentación de Jordi Zamarreño


Y, como no, también tuvimos juegos de mesa. ¡Muchos juegos de mesa!

Juegos de mesa

Más juegos de mesa

Aún más juegos de mesa


Juegos de mesa (Graffitti)


Juegos de mesa infantiles



Partidas de presentación de Guerra de Mitos


Si os habéis quedado con ganas de ver más fotos, en los siguientes enlaces tenéis el álbum completo de fotografías de las jornadas disponibles tanto en Facebook como en G+.


También nos gustaría agradecer a todos aquellos blogs que hicieron mención a nuestras jornadas ya fuera antes de que se celebraran anunciándolas como tras las jornadas, haciendo una crónica de lo sucedido durante las mismas. Si nos hemos dejado algún artículo, no tenéis más que decírnoslo y lo añadiremos a este post:

- El Autómata (pre-jornadas)
- El Autómata (post-jornadas)
- El vuelo del fénix
- Steam states (pre-jornadas)
- Steam states (post-jornadas)
- Maqui edicions
- Sociedad Pathfinder
- Entidades
- Devious
- The freak times
- Espada negra (pre-jornadas)
- Espada negra (post-jornadas)
- Shadowhunters
- NSR
- La Puerta de Ishtar

Crónica del XXVII One night stand - 15/02/2014

Este pasado sábado día 15 se celebró el XXVII One night stand y en esta ocasión contamos con un récord de asistencia que superó (por mucho) nuestras espectativas. Concretamente hubo algo más de 250 personas que se registraron como asistentes (y sabemos de unos cuantos que no se acordaron de hacerlo) lo que significa un aumento de entre 50 y 100 personas sobre nuestros anteriores One nights. Además, de estas 250 personas, 92 se quedaron hasta última hora y participaron en nuestro tradicional sorteo de buenos días.

Una de los ganadores del sorteo


Una de las ganadoras del sorteo

Queremos agradecer a todos los asistentes su presencia, así como las dosis de paciencia y buen humor de las que hicieron gala mientras les conseguíamos sillas, mesas y espacio donde jugar (que os puedo asegurar que a partir de cierta hora se convirtió en una auténtica búsqueda de nivel épico).

Durante el One night stand se jugaron cientos de partidas de juegos de mesa de todo tipo. Desde juegos rápidos y divertidos como Skull & Roses, Colorpop o Sopa de bichos, a juegos de varias horas como Battlestar Gallactica, Juego de tronos o Twilight Struggle.

Una de las salas atestadas de gente jugando


Cylon vs humanos en Battlestar Gallactica

Además, también hubo ocasión de jugar partidas de rol. Se pudieron probar diversos juegos que están a punto de salir a la venta como Campeones de Verne o Steam States, otros juegos que están en período de playtesting como Entidades o Portal y también a juegos "clásicos" como Hombre Lobo Edad Oscura. Además, también tuvimos un emocionante torneo de Artes marciales utilizando el suplemento Fight! para el sistema OCYO que ofreció la posibilidad de probar este juego en cortos combates muy emocionantes durante toda la noche.

Partida de playtesting de Steam States


Partida de rol de Portal (sistema propio)

Y, por si esto no fuera suficiente también tuvimos un Torneo clasificatorio para el nacional de Carcassonne. Este veterano juego de mesa sigue arrastrando a muchos jugadores y nuestro torneo que inicialmente debería haber tenido solo 20 plazas, se tuvo que ampliar a 28 en el último momento para dar cabida a "casi" toda la gente interesada en jugar. Lamentamos que algunas personas tuvieran que quedarse sin plaza, pero al querer apuntarse a última hora no tuvimos suficiente tiempo como para buscar más ejemplares del juego. Así que si estáis interesados en participar en algún otro torneo, os pedimos que por favor os inscribáis con antelación para así poder buscar más juegos en caso de que sea necesario.

Torneo de Carcassonne


Torneo de Carcassonne


Torneo de Carcassonne

En cualquier caso, el torneo fue muy emocionante y la partida final contó con numerosos espectadores que no quisieron perderse ninguno de los movimientos de los finalistas (nos planteamos la posibilidad de en el futuro grabar estas partidas y subirlas a Youtube viendo la cantidad de gente que se mostró interesada en ello, la verdad).

 
Final del torneo de Carcassonne


El orgulloso ganador del Torneo de Carcassonne con su premio

A continuación os dejamos algunas imágenes del evento (en esta ocasión estuvimos tan liados que no tuvimos muchas oportunidades para hacer fotos) así como enlaces a fotos/crónicas que han subido algunos asistentes. Si tenéis fotografías o habéis escrito algún artículo sobre éste o sobre cualquiera de nuestros eventos, por favor hacédnoslo llegar (ya sea en los comentarios de este artículo, mediante un e-mail o mediante un mensaje en Facebook o G+) y lo enlazaremos en la respectiva entrada.

Sala principal 


Más y más juegos


Más gente jugando


Infiltration


Time's up


Sky traders (y uno de nuestros asistentes más jóvenes)


Fotos del Torneo de Lucha de OCYO (cortesía del Francesc Montserrat, autor de OCYO)

Fotos del equipo de Rol en Barcelona

Crónica del evento de Rol en Barcelona.

Crónica del evento de Luis Montejano, autor de Entidades

Crónica del evento de Carlos Plaza, autor de Campeones de Verne y Shadowhunters.

Ficha personalizada para Changeling: The Lost


Desde hace unas semanas estamos empezando una nueva campaña en el club, en esta ocasión del juego Changeling: the lost; la versión del nuevo Mundo de Tinieblas de White Wolf del mundo de las "hadas".

Para quienes no lo conozcan debo decir que ha cambiado considerablemente (tanto de tono como de estilo) con respecto a la versión de Changeling del viejo Mundo de Tinieblas y ahora los cambiantes son humanos que fueron "robados" por las hadas y que, tras pasar un cautiverio en Arcadia, han regresado cambiados por ese período traumático. El juego tiene un tono mucho más adulto y serio que creo que puede dar para campañas mucho más interesantes.

Como el libro nunca fue traducido al castellano, nuestro director de juego (Dourden) nos ha hecho unas fichas traducidas al castellano que, además, ha personalizado a nuestro gusto de la forma que nos resulta más cómodo acceder a la diversa información.

Y, como creemos que este puede ser un recurso útil para vosotros, aquí tenéis el documento de 3 páginas para que podáis descargarlo y usarlo en vuestras propias partidas.


Ficha personalizada de Changeling: The Lost + Fuentes

Crónica del XLI Torneo oficial de Infinity

El comandante Daixomaku, nuestro principal organizador de torneos de Infinity, nos trae su crónica del último torneo celebrado en el club (el pasado sábado 1 de Febrero). ------------------------------------------------
Saludos comandantes!

Pues con este ya van 41 torneos organizados por estos lares. Este ha sido el 2º Oficial de la temporada 2014: aún con la experiencia del sistema ITS 2013, todavía estamos “probando” los cambios de esta nueva temporada.

Me alegra ver que estamos empezando este nuevo año con muchas caras nuevas y algunos de estos “novatos” vienen muy fuertes! Seguimos con torneos de más de 15 jugadores (18 y 20 respectivamente … nuestro “tope” por ahora).

El ambiente durante el torneo ha sido inmejorable: desde primera hora ya teníamos a varios jugadores ayudando a montar mesas (muchas gracias!). Luego, con todos reunidos ya, se revisa/comenta la misión que corresponde, se reparten emparejamientos y se asignan mesas de juego. Ver a los noveles preguntar a sus rivales sobre las reglas y que éstos contesten, muy a pesar de que ello vaya en su contra, ¡no tiene precio!

A nivel competitivo, este ha sido uno de los más reñidos en mucho tiempo: el primer clasificado solo superaba al grupo del segundo al cuarto en 1 punto (el desempate entre el segundo, tercero y cuarto se realizó por puntuación de bajas). Y del quinto al décimo tampoco estaban muy lejos.

En este torneo, además, recibimos la visita de las chicas del blog Rol en Barcelona. Os dejamos el enlace a su crónica (con alguna foto!.

Y sin más, he aquí la clasificación final:
1. Leirbag con Shasvastii
2. Daixomaku con Servicio Imperial
3. Guillem con Aleph
4. Hed0ne conCorregidor
5. Gurkham con Neoterra
6. Jonhy con Neoterra
7. Thierry con Ariadna
8. Benimaru con Panoceanía
9. Serxt con Ariadna
10. Andy-elsabio con Caledonia
11. Graveland con Qapu Khalqi
12. Radagast con Corregidor
13. Apolo con Tohaa
14. Yelma con JSA
15. Matraka con Ariadna
16. Alien con E. Combinado
17. iVelilla con Qapu Khalqi
18. Bram-halen con Caledonia
19. SenyorJB con Aleph
20. Jherazob con Aleph

Y en cuanto a mis partidas:

La primera, contra el SenyorJB y su ejército de Aleph, en la ciudad haqqislamita (una mesa muy cerrada en según qué zonas). Jugábamos Campo de Antenas y creo recordar que empezó jugando él. Logró controlar una Antena, pero dejó en muy mal lugar a Trasímedes y a un Mirmidón. En mi turno controlé y aseguré 2 de las Antenas y, sin recibir ninguna baja, lo dejé sin Trasímedes, sin su Mirmidón y sin su Agema Sniper (todavía quedaba una Asura rondando por ahí). En su segundo turno logró acercar a un Thorakite a su segunda Antena. En mi respuesta, un Kuang-Shi murió … pero logré dejarlo sin la Asura y me situé controlando 2 Antenas y la central. Su tercer turno fue a la desesperada y yo solo tuve que avanzar hasta su zona de despliegue para controlar su Antena. Resultado de 10 a 1 a mi favor.

La segunda, contra Thierry y sus ariadnos. Una mesa de interiores para jugar Suministros … y empecé yo. Abusé de mi cantidad de órdenes y logré hacerme (y casi asegurar) 2 de las Cajas. Además, le dejé un par de fuegos de supresión … “por si acaso”. En su turno logró la caja restante y me liquidó mi Rui Shi y al Su-Jian. Y para eso está el Sophotecto! Recuperé mis unidades (el Su-Jian 2 veces) en mi turno, no sin antes sufrir la embestida de un Dogwarrior (suerte de los Kuang-Shi otra vez!!). El resto de la partida fue para ir a por la Caja que me faltaba y completar los Objetivos Clasificados. 10 a 2 a mi favor.

Y la tercera, tal y como él dice, lo que ya viene siendo un clásico: contra Leirbag y, esta vez, sus Shasvastii. Aniquilación. Me las veía muy bien al principio: me pongo muy a la defensiva, creo hacer un buen despliegue y … zas! Con solo un Maligno y su combi (porque sí, vale, puso una mina monofilo, pero no llegó a estallar) me hizo un cristo en su primer turno: el Hsien HMG, el Lu Duan, un Barreminas, y mi Sophotecto. Me veo acorralado por sus 2 remotos con Reacción Total y me las apaño para dejarlos inútiles un rato (lo justo para que ingeniero los remate! Qué suerte tuve ahí!). A partir de ahí todo fue cuesta abajo, pero pude rascar un puntillo al final. 5 a 1 a su favor (esos 4 puntos en Clasificados nos mataron a los dos).

Segundo lugar a 1 punto del primero … y empatado con el 3er y 4º clasificados! Debo espabilar …

Ah! Y que no se me olvide! El próximo torneo será el día 8 de marzo (si, si, el día 8 de marzo!!). Y será un torneo por parejas, especial Veterano+Novato. Ya lo comentaremos cuando salga la publicidad … pero doblamos plazas!!

¡Por un San Valentín diferente! 15/Feb XXVII One night stand


Os recordamos que el próximo sábado 15 de febrero celebraremos nuestro XXVII One night stand y estáis todos invitados. 

Como siempre habrá juegos de mesa y partidas de rol, volveremos a tener un mercadillo de objetos de 2º mano, un torneo oficial de Carcassonne (donde además de premios podéis conseguir acceso al torneo Nacional) y nuestro servicio de bar/cocina os mantendrá a tope toda la noche.

¡Venid a celebrar un San Valentín diferente!

Reseña Star Wars: Al filo del imperio

Todo lo que necesitas para jugar
La caja de inicio
Hoy os voy a hablar de Star wars: al filo del imperio, el nuevo juego de Star wars publicado por Fantasy flight Games y que nos llega de la mano de Edge. Concretamente hablaré de la caja de inicio. Para los que no hayáis leído otras reseñas mias, os recuerdo que esta reseña está basada solo en la lectura del libro, cuando tenga ocasión de dirigirlo haré otra reseña hablando del comportamiento en mesa del mismo.

Lo primero es lo primero, la caja trae un montón de componentes variados: 4 libretos de personaje pregenerado, con su historial, ilustración a modo de portada y la explicación de como puede evolucionar la clase de personaje; además tenemos un libro que contiene la aventura de inicio y las reglas básicas del juego, todo pensado para que director de juego y jugadores puedan aprender a jugar en poco tiempo y, por último, tenemos el libro con todas las reglas básicas explicadas con más calma y más detalle. Además, también incluye marcadores de todo tipo: personajes, villanos, monstruos, naves etc... y los dados especiales del juego, de los que más tarde hablare un poco más.

En el apartado estético el juego cumple perfectamente. Los marcadores son vistosos, las ilustraciones de los dos manuales transmiten bastante bien el enfoque del juego y la maqueta es clara y sencilla. Una cosa que me ha gustado especialmente es la estructura de la aventura, que combina la aventura propiamente dicha con la explicación de las reglas. De esta forma se hace amena de leer y da un enfoque interesante tanto a jugadores y como a directores novatos.

La mecánica del juego es sencilla, pero parece tener muchas posibilidades. Antes de explicaros el sistema, tenemos que hablar un momento de los dados. Tenemos un set de dados especiales. Estos dados tienen símbolos que representan éxitos, fallos, ventajas, amenazas, triunfos y desesperación. Tenemos seis dados que se usan de forma habitual: tres de ellos tienen símbolos positivos (éxito, ventaja y triunfo) y los otros tres tienen símbolos negativos (fallo, amenaza y desesperación). En cada una de las dos categorías de dados (positivos y negativos) hay dados básicos y otros mejores/peores.

En la caja hay varios que vienen repetidos
Los dados
Teniendo esto en cuenta el sistema se explica rápido. Cuando un jugador intenta una acción tira tantos de capacidad (los más básicos de los positivos) como la característica relacionada con la habilidad que use. Si tiene puntos en la habilidad sustituye tantos dados básicos como valor tenga en ella por dados de pericia (dados positivos mejorados). La dificultad no es un valor, como en otros juegos, si no que a mayor dificultad se añaden más dados de dificultad (los que tienen símbolos negativos). A partir de aquí hay modificadores (los terceros dados de cada grupo), tiradas enfrentadas etc. La lectura de dados es sencilla, se suman los éxitos y se le restan los fallos. Si tenemos uno o más éxitos, hemos logrado la acción. Por otro lado se comparan las ventajas y las amenazas. Éstas nos dirán si hemos logrado alguna ventaja especial, o si nos hemos metido en un aprieto. Esta dualidad de valores hace que las opciones de resolución de las acciones sean muy variadas. Para acabar de explicar el funcionamiento de las ventajas y desventajas, cabe destacar que en el manual se incluyen unos listados de lo que se puede lograr con ellas, pero también se anima a los jugadores a ser creativos e incorporar detalles a la escena.

Hoja de personaje y resumen de reglas, fantástico para empezar
Libreto de personaje
La ambientación del juego se centra en las historias de contrabandistas, picaros y otros personajes que se ganan la vida fuera de ley; dejando los jedis, la rebelión y demás temas "clásicos" para futuros libros. En mi opinión es una buena idea, ya que el trasfondo de Star wars es terriblemente amplio y es bueno acotarlo un poco.

El único problema que le he encontrado a la caja, es que al tratarse de una caja de inicio, se queda muy corta para un jugador experimentado. Aunque, dado que el jugador experimentado no es el objetivo principal de este producto, me parece un problema menor. En el apartado positivo, sus principales virtudes son, en mi opinión, la inmediatez que logra al tener una aventura tutorial y que resulta muy atractiva a la vista; dos de los aspectos, sobretodo el primero, en los que los juegos de mesa suelen ganar a los juegos de rol.

En definitiva, me parece un producto muy interesante para atraer a nuevos jugadores, y que dejara a los jugadores veteranos con ganas de ver el libro completo.